Présentation du blog

Voili voila, mon premier blog...
Sa fait longtemps que j'attend ce moment !!!
Je suis un super-fan de l'univers de "Warhammer 40,000", ce monde ou il n'y a que la guerre... (quand on pense que dans la réalité je suis pacifiste !)
Tout ce qui sera écrit sur ce blog concernera cet univers futuriste.

Si des personnes n'aimes pas se blog à cause des paroles comme "Mort au faux Empereur" ou "Que brûle la Galaxie", je peut les comprendres, mais je veut tout de même leur précisé que ce n'ai qu'un jeu !

Au passage, ont ne dit pas "les" Warhammer, mais Warhammer tout court. C'est le nom du jeu, pas des figurines !!!

Bien entendu, tout commentaire et bienvenu !
Evitez tout de foi d'érire un commentaire pour faire UNIQUEMENT de la PUB ! Ou alors, si vous tenai vraiement à en faire faite le ici ! Merci.

"Il n'y a pas de paix.
Pas de répit.
Pas de rémission.
Il n'y a que la guerre."

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C'est fait ! J'ai créer un forum sur Warhammer et les autres jeu de plateau. Voiçi l'adresse :

http://prince-nikos.4rumer.net

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J'ai également le plaisir de vous annoncer que j'ai entamer l'écriture d'un récit sur l'univers de Warhammer 40 000 : Les Chevaliers de Jordalus. Voiçi l'adresse du blog :

http://chevaliers-de-jordalus.skyrock.com

Présentation du blog

# Posté le jeudi 17 novembre 2005 14:33

Modifié le vendredi 04 janvier 2008 14:15

Ah oui, j'ai presque oublier...

Ce site n'est pas officiel, ni en aucun cas autorisé ou approuvé par Games Workshop.

Armageddon, Blood Bowl, Chivalry, Citadel, Le logo Citadel, Dark Angels, Dark Future, Deathwing, Dungeonquest, 'Eavy Metal, Eldar, Eldar Attack, Epic, le logo Games Workshop, Games Workshop, le logo GW, Genestealer, Space-Fleet, Space Hulk, Space Marine, Talisman, Tyranid, Warhammer, Warmaster. Marauder est une marque déposée de Marauder Miniatures Ltd. Utilisée avec autorisation.
Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, Aekold Helbrass, Amon 'Chakai, Arbaal, Archaon, Archon, Aspect Warrior, Avatar, Azazel, Banna Waver, Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Blood Dragon, Bloodletter, Bloodthirster, Cadian, Catachan, Celestian, Champions of Chaos, Codex, Count Mordrek, Culexus, Daemonette, Dark Eldar, Dark Reaper, Death Zone, Dechala, Digga, Digganob, Drachon, Dregmek Blitzkart, Egrimm van Horstmann, Eversor, Exarch, Eye of Terror, Falcon, Farseer, Fire Dragon, Fire Prism, Flesh Hound, Gargant, Gobbo, Golden Demon, Gorkamorka, Gorthor, Great Unclean One, Gretchin, Grey Knight, Grot, Haemonculus, Head Honcho, Hellion, Hunter Slayer, Immolator, Incubi, Inferno, Journal, Keeper of Secrets, Khazrak the One Eye, Khorne, Knights of the White Wolf, Knights Panther, Legion of the Damned, Leman Russ, Lichemaster, Lord of Change, Madboy, Mandrake, Man O' War, Marauder, Mekboy, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda, Necrarch, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn, Old World, Ork, Painboy, Plaguebearer, Plague Fleet, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Ravager, Ravenwing, Rebel Grot, Red Gobbo, Scourge, Scyla, Sea of Blood, Sentinel, Servitor, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot, Snotling, Space Wolves, Spanner, Squat, Squig, Striking Scorpion, Succubus, Swooping Hawk, Sybarite, Tallarn, Tears of Isha, Terminator, Troll Slayer, Tzeentch, Ultramarines, Valhalla, Valnir the Reaper, Vyper, Walach, Warhammer Quest, Weirdboy, White Dwarf, the White Dwarf figure, World Eaters, Wraithlord, Wych, Yoof and Zoanthrope sont des marques de Games Workshop Limited.

Toutes les images contenues dans ce blog sont des créations de Game Workshop (sauf si le contraire est précisé).
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# Posté le mercredi 11 janvier 2006 15:29

Modifié le dimanche 23 juillet 2006 08:04

Sondage

J'en profite pour faire un sondage. Quel sujet vous intéresse le plus parmi les idées suivantes ? Que désirez vous voir venir en premier sur mon blog ?

Pour l'Imperium :

- L'Humanité au 41ème millénaire
- L'Imperium (C'est quoi, l'Imperium ?)
- Les différentes organisations de l'Imperium
- L'Empereur (Son histoire)
- La technologie Humaine
- Les évolutions Humaine (Squats, Ogryns, Ratlings...)
- L'Inquisition
- L'Ordo Malleus (Chasseurs de Démons)
- L'Ordo Hereticus (Chasseurs de Sorcières)
- L'Ordo Xenos (Chasseurs d'Extraterrestres)
- L'Adeptus Astartes (Les Space Marines en général)
- Comment on devient Space Marines (Recrutement et transformation)
- Les Chapelains
- Les Archivistes
- Les Techmarines
- L'organisation d'un Chapitre Space Marines
- La Raven Guard
- Les Black Templars
- Les Blood Angels
- Les Dark Angels
- Les Imperial Fists
- Les Salamanders
- Les Space Wolves
- Les Ultramarines
- Les White Scars
- Autres Chapitre Space Marines
- La Flotte Impériale
- Les Vaisseaux de l'Imperium
- La Garde Impériale (Le Marteau de l'Empereur)
- Armageddon (La Légion d'acier)
- Cadia (Les Troupes d'Assaut Cadiennes)
- Catachan (Les Gardes de la jungle)
- Krieg (La Death Korps)
- Modian (La Garde de fer)
- Tallarn (Les Gardes du désert)
- Tanith (Le Premier et unique)
- Valhalla (Les Gardes des glaces)
- Les autres Régiments de la Garde


Pour le Chaos :

- Le Chaos et le Warp (C'est quoi ce bordel ???)
- Les Dieux du Chaos (Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch)
- Les Egarées et les Damnés (Les Serviteurs des Dieux Sombres)
- L'Alpha Legion
- La Black Legion
- La Death Guard
- Les Emperor's Children
- Les Iron Warriors
- Les Night Lords
- Les Red Corsairs
- Les Thousand Sons
- Les World Eaters


Pour les Orks :

- Les Orks (Les Orks, hier, aujourd'hui et demain – danger ou menace ???)
- Les espèces « orkoïde » (Gretchins, Squiggs, Snotlings......et les Orks !!!)
- La reproduction Orks (Interdit au moin de 18 ans !!!)
- Les clans Orks
- Waaagh !!! (Pourquoi ils gueules comme ça ?)
- Technologie Orks (Grossière mais efficace)


Pour les Tau :

- Les Tau (Qui sont-ils ? C'est quoi leurs histoire)
- Les Castes (Feu, Eau, Air, Terre, Ethérés)
- Technologie Tau (Sa n'arrête pas d'évoluer)
- Les auxiliaires des Tau (Kroot, Vespid...)


Pour les Eldars :

- Les Eldars (Présentation)
- L'Histoire Eldars (avec un grand H, s'il-vous-plait...)
- Technologie Eldar
- Les Vaisseaux-Mondes
- Alaitoc
- Ulthwé
- Saim-Hann
- Iyanden
- Biel-Tan
- Les Eldars Noirs
- Les Arlequins
- Les Exodites


Pour les Necrons :

- Les Nécrontyrs (Comment sont-ils devenu les Necrons)
- Les Nécrons aujourd'hui (Ils se réveillent)
- Techologie Necron
- Les C'tan (Les Dieux des Etoiles)


Pour les Tyranides :

- Les Tyranides (Qui sont-ils ?)
- Les Flottes Ruches (Histoire)
- Les espèces Tyranides (Gaunts, Guerriers, Princes, Reine Norne...)
- Bio-technologie Tyranide
- Les cultes Genestealers (Le Chaos n'est pas la seul source des mutations)


Les autres Xénos :

- Les Demiurgs
- Les Hruds
- Les Anciens
- Bestiaire galactique

En Générale :

- Présentation de l'univers (vaudrait mieux placé ça au début du blog !!!)
- L'Histoire Galactique (en gros bien sûr)
- Le Warp et les Psykers
- Réponse au commentaires

# Posté le dimanche 22 janvier 2006 14:37

Modifié le vendredi 09 février 2007 12:40

L'Humanité du 41ème millénaire - En général

Une galaxie en guerre.

Nous sommes au 41ème millénaire, l'humanité s'est propagée à travers la galaxie, formant peu à peu un empire de plus d'un million de planètes : l'Imperium.

L'Imperium de l'humanité est le plus grand empire que la galaxie ait connu, il s'étend de Terra la Sainte jusqu'aux confins de la Bordure Orientale et aux lointaines étoiles du Halo. Un million de planètes à gouverner et des milliards d'âmes, sous l'autorité de l'immortel Empereur-Dieu.

Pendant dix mille ans, l'Empereur a régné sur l'Imperium depuis le Trône d'Or de Terra. Vénéré comme un dieu par des milliards de fidèles, les sacrifices quotidiens nécessaires au maintien en vie de sa dépouille mortelle permettent à l'humanité de survivre dans une galaxie hostile, une galaxie sans pitié ou l'on ne peut espérer y survivre que par la force.

Partout dans l'Imperium des milliards d'hommes et de femmes se battent avec ferveur pour protéger Son domaine et pour apporté Sa lumière dans les coins les plus reculés de la galaxie.

Mais l'avenir de l'humanité reste sombre. L'ennemi intérieur aussi bien qu'extérieur tente sans cesse de détruire l'Imperium ainsi que tout se que l'Empereur et Ses loyaux serviteurs ont pris tant de temps à bâtir.

C'est une ère de guerre et de carnages d'où seuls les plus forts et les plus impitoyables émergeront vainqueurs. Partout, monstres abjects et spectres impies ne désirent que la fin de l'humanité.

Dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre.
L'Humanité du 41ème millénaire - En général
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# Posté le mercredi 08 mars 2006 07:15

L'Imperium

L'Imperium de l'Humanité, composé de plus d'un million de planètes, est le plus vaste royaume interstellaire que la galaxie ait connu. Des armées entière de scribes de l' Administratum oeuvrent à recenser le nombre total de citoyens de l'Imperium, tâche impossible car cette empire abrite tout types de monde :

- Mondes Agricoles, recouverts de champs, d'arbres fruitiers, d'élevages de bétails. La quasi totalité des citoyens sont des fermiers/éleveurs.
Exemple de Mondes Agricoles : Boras Minor, Colcha...

- Mondes Ruches (ou Mondes Urbains), dont la population grouille au sein de villes gigantesques appelés : cités-ruches (les cités-ruches sont construites en hauteurs, certaines atteignes 10km de haut). Les habitants des Mondes Ruches sont dépendants des Mondes Agricoles pour leurs approvisionnement en nourriture et des Mondes Maritime pour leurs eaux. Les Space Marines de l'Adeptus Astartes recrutes souvent parmi les gangs qui rôdes dans les sous-sol des cités-ruches.
Exemple de Mondes Ruches : Armageddon, Necromunda...

- Mondes-forges sous le contrôle de l'Adeptus Mechanicus, dont la surface et entièrement recouverte d'usines. Produits des armes, des munitions, des véhicules et des vaisseaux pour les forces armées de l'Imperium.
Exemple de Mondes Forges : Mars, Cypra Mundi, Dacia...

- Mondes Cardinaux, dont le moindre bâtiment est voué à l'adoration de l'Empereur. Les Mondes Cardinaux sont souvent surpeuplés.
Exemple de Mondes Cardinaux : Terra, Ophelia VII, San Leor...

- Mondes Féodaux, dont le niveau technologique ne dépasse généralement pas l'Age de la Poudre. Les habitants des Mondes Féodaux vivent comme au Moyen Age.
Exemple de Mondes Féodaux : Attila, Kanaka...

- Mondes Hostiles, dont la surface et recouverte de jungles étouffantes, de toundras gelées ou de déserts torrides. Les Mondes Hostiles sont des planètes où il faut à chaque minute lutté pour sa survie parmi la faune et la flore local. Les Space Marines de l'Adeptus Astartes recrutes souvent parmi la population barbare de ces planète
Exemple de Mondes Hostiles : Tallarn, Catachan, Valhalla...

- Mondes Miniers, au haut taux de criminalité. Mondes très important, puisque ils fournissent les minéraux nécessaires à la fabrication des véhicules, vaisseaux, armes...
Exemple de Mondes Miniers : Devlan, Moloch...

- Mondes Casernes (ou Mondes Militaires), dont les habitants sont en majorité des Gardes Impériaux. Les Mondes Casernes sont de véritables planètes-forteresses et les soldats en provenance de ces mondes sont réputés pour être des troupes d'élites.
Exemple de Mondes Casernes : Cadia, Macharius, Bakka...

- Mondes Maritime, recouvert à 90% d'eau. Sert de réservoir géant pour de nombreuses planètes de l'Imperium.
Exemple de Mondes Maritimes : Piscina IV, Tyran (détruit par les Tyranides)...

- Mondes Forestiers (ou Mondes de Plaisance), réservé aux plus riches et aux sages. Lieux d'étude et de détentes.
Exemple de Mondes Forestiers : Macragge, Miral, Jucha...

Une telle diversité engendre des cultures tout aussi distinctes d'une planète à l'autre, aussi deux humains de deux mondes différents auront presque toujours un langage, des coutumes et une apparence dissemblables.

L'imperium est tellement grand qu'aucune méthode pour le gouverner n'est satisfaisant, au point que certains mondes s'écroulent par négligence ou sont tout simplement oublier !

La capital :

Terra (la Terre ou «Terra la sainte»), capital de l'Imperium, est devenu un monde-ruche-cardinal bourdonnant. Sa surface dévastée lors de l'ère des luttes et durant l'Hérésie d'Horus, n'abrite plus que des édifices colossaux aux spires métalliques, des cathédrales cyclopéennes et des ruines millénaires. Des gargouilles grimaçantes crachent une fumée polluée et des archives vastes comme des continents s'étendent sous terre. Les océans ont depuis longtemps disparu, et sous les couches de béton empilées au fil des siècles, il ne subsiste plus de la planète qu'un roc stérile.

C'est sur Terra que ce trouve le Palais de l'Empereur où la Garde Eternelle de l'Adeptus Custodes exerce une vigilance constante sur le Sanctum Imperialis, la Salle du Trône de l'Empereur. Ses membres seuls ont le pouvoir de décider du droit de pénétrer en ce lieu, endroit le plus saint de la galaxie.

C'est ici aussi que ce trouve le Hall de l'Astronomican, où le signal psychique utilisé par les vaisseaux de la Flotte Impériale, pour traverser sans encombres l'espace, est généré par des milliers de psykers de l'Adeptus Astronomica.

C'est également sur Terra que chaque jour des centaines de psykers meurent pour satisfaire l'insatiable appétit de l'Empereur qui, loin d'être un homme ordinaire, ne peut se nourrir que d'une seule façon : en absorbant l'énergies spirituelles d'êtres dotés de pouvoirs psychiques. Ce sacrifice quotidien est tel que l'Empereur est vénéré comme un dieu, ce qui à donner naissance a une organisation puissante nommé Ministorum. Prêcheurs, missionnaires, et soldats se lancent régulièrement dans d'importantes croisades pour érigé où qu'ils aillent autels, cathédrales et basiliques à la gloire de l'Empereur.

Un empire à gouverner :

Au sommet de la pyramide du pouvoir se trouve l'Empereur, immobile et silencieux sur le Trône d'Or, puis vienne les Hauts Seigneurs de Terra qui dirige chacun une des grandes organisations qui régissent l'Imperium. Organisations regroupés en trois grands groupes : l'Adeptus Terra, l'Adeptus Ministorum et l'Inquisition.

Les Hauts Seigneur de Terra :

Les Hauts Seigneurs sont douze, comme le nombre d'organisations qui ont autorité politique d'après la constitution impériale. Ils sont les chefs militaires des armées de l'Imperium et sont les maîtres de la Flotte Impériale.

Chaque Haut Seigneur est le dirigeant d'une des grandes organisations de I'Imperium. Neuf des sièges sont permanent, les trois autres peuvent être accordés à d'autres institutions impériales.

Les neufs sièges permanents sont pour :
- l'Ecclesiarque de l'Adeptus Ministorum
- l'Envoyé Paternovial des Navigateurs
- le Fabricator General de l'Adeptus Mechanicus
- le Grand Maître de l'Officio Assassinorum
- le Légat de l'Inquisition
- le Maître de I'Administratum
- le Maître de l'Astronomican
- le Maître de l'Adeptus Astra Telepathica
- le Prévôt General de I'Adeptus Arbites

Les trois postes restants à pourvoir aléatoirement sont pour :
- le Cardinal du Saint Synode de Terra
- le Capitaine Général de l'Adeptus Custodes
- le Chancelier des Archives
- le Grand Connétable de la Garde Impériale
- la Grande Abbesse de l'Adeptus Sororitas
- le Porte-parole des Capitaines Chartistes.
- le Seigneur Commandant du Segmentum Solar

L'Adeptus Terra :

L'Adeptus Terra se divise en d'innombrables organisations qui se divisent à leurs tours. Il existe tellement de divisions et de subdivisions que personne ne peut vraiment dire combien d'entre elles existes ou quel est le but de chacune.

Les plus importantes de ses organisations sont :
- l'Adeptus Administratum, qui s'occupe de l'administration.
- l'Adeptus Astronomican, qui aide les vaisseaux à navigué dans l'espace à l'aide d'un signal psyshique.
- l'Adeptus Astra Telepathica, qui s'occupe du réseau de communication.
- l'Adeptus Custodes, l'oeil qui jamais ne se ferme, la garde personnel de l'Empereur.
- l'Adeptus Arbites, la police de l'Imperium.
- l'Adeptus Mechanicus, qui fabrique les vaisseaux, véhicules et armes de l'Imperium.
- l'Officio Assassinorum, la main invisible de l'Empereur, qui recrute et entraîne les Assassins.

L'Adeptus Ministorum :

L'Adeptus Ministorum (aussi appelé Ecclésiarchie) est une organisation fondée sur le culte de l'Empereur-Dieu.

Elle s'occupe de convertir la population des planètes récemment redécouvertes aux Culte Imperialis, calcul le montant des Dîmes, s'assure de leurs prélèvements et dirige la construction de nouveaux temples à la gloire de l'Empereur.

Le Credo Impérial de l'Ecclésiarchie est la seule religion officielle de l'Imperium. Le respect de l'autorité est à la base de ce système, l'autorité ultime étant celle de l'Empereur. L'intérprétation des rites et dogmes peuvent subir des variations mineures selon la planète, mais toute déviance importante est considérée comme une hérésie et doivent être dénoncés et punis le plus vite possible.

Selon le Credo Imperial, chaque citoyen à le devoir de défendre l'Imperium contre Ses ennemies et de rester pur en résistant aux tentations du Chaos. Chacun doit faire de son mieux pour exécuter le travail ou la mission qui lui à été donné.

L'Inquisition :

L'Inquisition est une organisation secrète dont les membres ne sont soumis à aucune loi de l'Imperium. Son seul devoir est de pourchassé et détruire toutes menaces pour l'avenir de l'Humanité (Possession ou invasion démoniaque, cultes hérétiques, complots extraterrestre...)

L'Inquisition et divisé en trois ordres :
- l'Ordo Xenos, qui s'occupe de la menace extraterrestre.
- l'Ordo Hereticus, qui traque les hérétiques et les blasphémateurs.
- l'Ordo Malleus, qui pourchasse les Démons et les entités du Warp.
L'Imperium

# Posté le mercredi 12 avril 2006 16:01

Modifié le samedi 23 juin 2007 09:13